ロイス 5/26 15:12 [103]〇ごあいさつ
ご覧いただきありがとうございます。
はじめに、この日記に書いてあることはあくまでも私の考えです。人によって意見は違いますし、かけられるお金やプレイスタイルによって動きは異なります。ここに書いてあることが全て正しいとは限りません。一人のプレイヤーの意見として、軽い気持ちで読んでいただけたら嬉しいです。
またこの日記は一番多いと思われる無〜微課金向けを想定しています。
ロイス 5/26 21:3 [236]目次
@職業について
A専門用語について
Bクエストでの動きについて
Cマナー違反の行動
Dおわりに
ロイス 5/26 21:4 [843]@職業について
クエストに行くとすぐレベルが上がりますが、適当に上げてしまうとかなり弱くなるので職業が決まるまでクエストに行けません。
そのため、とても長いですが最初に解説します。
職業は旅人で5レベルまで上げたあとにできる職の時点で9つもありますが、おすすめは魔法使いです。
ロイス 5/26 21:5 [418]魔法使いでレベルを上げていくと転職できるようになる、〇魔術士(4色あります)でMP消費の軽い全体攻撃を早く覚えられます。
これがないと、序盤から行けるかなり弱いマップですらクリアが面倒になります。
ロイス 5/26 21:5 [305]最初に必要なのは、自分のキャラクターを
物理攻撃型、魔法攻撃型のどちらにして育てるか決めることです。
両刀の例外もありますが、慣れてきた上級者向けになるのでこの日記では触れません。
ロイス 5/26 21:6 [637]物理ルートの長所
・武器が強いので大ダメージを出せる
・強化技が簡単に入手でき、倍率も高い
・強い職でステータスを上げやすい
短所
・MPが低く、技を使える回数が少ない
・必要な職になるのが大変
・4、5列目にいると与えるダメージが全て半減
例外で射属性の武器は半減しません。代わりに攻撃力が低いという特徴があります。
ロイス 5/26 21:6 [543]魔法ルートの長所
・MPが多く技を多く使える
・4、5列目からでも攻撃が半減されない
・必要な職を解放しやすい
短所
・武器の火力が低い
・強化技の倍率が低い上に、高価なアイテムも必要
・属性無効の敵に、技がいくつもないと対応不可
ロイス 5/26 21:7 [373]どちらかを決めたら、「職業をマスターしたら転職」を繰り返してレベルを上げて行くことになります。
最初に自分のなりたい職業(MPと攻撃か魔力どちらかが多く上がる7〜10次職)を決め、それを出すためにマスターしていなければならない前提職を
順番にマスターしていく、というのが大きな流れです。
ロイス 5/26 21:7 [116]どの職業がステータスを上げられるか
強い職に必要な前提職は何か
何レベルでその職業をマスターするのか
これらは、「チビクエスト Wiki」というサイト(検索すれば見つかります)にほとんど全て載っています。
ロイス 5/26 21:7 [819]いらない職業でレベルを上げると、ステータスは低くて必要な経験値だけが上がり弱くなります。
マスターする前に転職、逆にマスターしているのに転職しない この2つはNGです。
ロイス 5/26 21:9 [269]また、上位職を目指すには何度か転生が必要です。詳細は転職の館で見られます。転生するとステータスの一部(1/3〜1/2のランダム)とマスター職を引き継いでレベル1になり、上位職につくのに必要なレベルが1回につき10減少します。
転職に必要なレベル
2次以下 レベル不問
3次 50
4次 200
5次 400
6次 700
7次 900
8次 1200
9次 1800
10次 2300
ロイス 5/26 21:9 [438]私の主観ですが、どれだけお金を使えるかによる最終目標のおすすめを書いておきます。
ほとんど無課金で通常マップのみ遊ぶ予定→7次職
少しお金を使えるまたは長期的に考えられる→9次職
定期的にお金を使える、8次の条件に加えて後悔したくない人→10次職
お金をたくさん使っても強くなりたい
→120〜230回以上転生し全ての職を埋める
ロイス 5/26 21:10 [810]魔法ルートの必須7次と技
アースマギア、ファイアマギア
(消費500の全体攻撃)
ある程度クエで活躍したいなら必要
9次メイガス
(強全体技ブラッディアビス ボス用の大技エクリプス)
ステータス上げに必要
10次魔法使い+
ロイス 5/26 21:11 [45]物理ルートの必須7次と技
ファントム(武器属性不問の全体攻撃)
6次のファクトリーも必要(攻撃力4倍になるバフ)
ある程度クエで活躍したいなら必要
9次グラディエーター
(強全体技 マッチネス)
ステータス上げに必要
9次アビスインペイラー
10次武闘家+
(妥協 戦士+または盗賊+)
ロイス 5/26 21:12 [600]職埋めは、目標の職業の前提の前提の前提から・・・
という流れになるので、結構複雑でわかりにくいです。Wikiを見て自分で決めていくのが一番いいですが、難しい場合は他のプレイヤーのステータスを見たり、聞いたりするのもありです。
ロイス 5/26 21:13 [19]2026年5月に、新しい職業が大量に追加されました。
(10次職全て、9次羅刹王・アビスインペイラー実装)
新職についてはまだ前提職が解明されていないものが多くあります。
2026/5/26現在では前提がある程度絞られているのは、アビスインペイラーと魔法使い+のみです。
ロイス 5/26 21:13 [586]A専門用語について
チビクエスト内でしか見ない用語のうち、よく使われるものを紹介します。
「連」
クエストを建て、クリアしたらすぐ同じクエストを建てることです。
「周回」クエストを建て、宝箱を取ったら進むを押して1階に戻り、何回も繰り返す。
ワープで行くマップは周回できません。
ロイス 5/26 21:13 [322]「〇〇浅、〇〇深」
CPショップで売っているマップのことです。
(買うには課金が必要です)
「・深」とついていないものは全て浅です。
深は100階まであり経験値が多くもらえますが、500cpのもの以外は宝箱の中身が薬草です。
浅は階層が少なく、そのマップ限定の装備やアイテム、転生に必要な儀式装備が手に入ります。
「イベ浅」「イベ深」というのはイベント時限定販売のマップを指します。
ロイス 5/26 21:15 [150]「経験値深」
イベ深のうち、飛び抜けて多い経験値が得られる深のことです。ただ、難易度が高いので強い人がいないと勝てません。
2026年5月現在、主流なのは「ナミボート・深」です。
(略して波深と呼ばれる 10倍使用で経験値6億前後)
「相互」
浅や深を4〜5人で出し合い、お互いに連れていくこと
ロイス 5/26 21:15 [477]例
「イベ浅5相互」→イベ浅を5人で建て合う
「5出し相互」→マップを1人5つずつ出して25回行く
「1〜5出し」「数合わせ」等→出せるマップの量により数を合わせて相互
「ナミ深4相互」→ナミ深を戦力不問の4人で建て合い、残り1枠はマップを出さずに全ての敵を倒す必要がある戦力プレイヤーが参加します。
「〇〇相互募集」というクエストは冒険せず、相互するプレイヤーを募集している部屋です。
ロイス 5/26 21:16 [356]クエスト名が「冒険しよう1」など、数字つき
相互中の人限定のクエストです。
「フル」5枠ともメンバーが予約のクエ
この2つは事前に呼ばれた人以外は入ってはいけません。
相互で何回もクエストに行く場合、挨拶は省略されることがほとんどです。
ロイス 5/26 21:16 [242]Bクエスト中の動きについて
まず、参加する時と終わったあとは挨拶しましょう。
クエストで必要な動きは、難易度によって変わります。
【簡単なマップ】主にワープなしで行けるマップや、推奨の低いワープ
・自分より強い人が敵を一掃しているようなら、進むを連打してみる
・逆に自分より弱い人が多いなら、攻撃(主に全体攻撃)に回ってみる
ロイス 5/26 21:17 [368]【難しいクエスト】主に高レベルのワープ(特にナミ深等の経験値深)
こちらは勝手に進んではダメなこともあります。
このゲームは味方が人数分行動すると敵が動きます。
5回行動してから進むことで、敵の攻撃を飛ばすテクニック(ターン調整と呼ばれる)があり、それをしないと誰かが死んで経験値を落としたり、全滅したりする可能性があります。
ロイス 5/26 21:17 [173]ターン調整の詳しい方法は初心者には難しいため、この日記では触れません。
進むを押せない時は、行動を「調べる」で更新しましょう。
最近は強力な装備が増え、一部のユーザーはターン調整をせずに高難度のマップをクリアできます。
進むを押していいかダメか分からない時は、戦力をしてくれる人に確認しましょう。
ロイス 5/26 21:18 [525]Cマナー違反の行動
・途中抜け
宝箱に到着する前にクエストから逃げる。
・調整進行以外のクエストで放置
上で解説したターン調整をして進めるクエストでは、攻撃も進むも押すのはNGなので終わるまで放置するのが正解になります。
出入りだけは遅れないようにときどき確認しましょう。
ロイス 5/26 21:18 [629]・寄生
ステータスが足りずクリアに貢献できないクエストに参加、経験値だけもらう
強い人が1人いればクリアできるクエストは多いですが、ガンガン入っていくと白い目で見られることになります。
「誰でもどうぞ」と書いてあることもあるので、その時はお礼を言って入れてもらいましょう。
ロイス 5/26 21:18 [898]初めのうちはクエストの難易度や動きなんてわからないのが当たり前だと思いますので、いきなり参加せずに見学する癖をつけましょう。
敵のHPやもらえる経験値、敵を倒している人のステータスなどで少し難易度がわかるようになります。
また、マップを建てている人は寄生には含まれません。経験値おいしいマップに行きたいな…と思ったら、自分で買ってみましょう。
ロイス 5/26 21:19 [187]Dおわりに
このゲームはチャットゲーです。何度も一緒に組んだ人や、いつもアイテム取引をしてくれる仲間などに、挨拶から声をかけて行きましょう!
知り合いができることは最もいいモチベの維持方法です。
ロイス 5/26 21:19 [443]最近はXやdiscordなど、ゲーム外でのプレイヤー間の交流も盛んになっています。
掲示板でdiscordの参加者を募集している人もときどきいます。
Wikiに載っていることなど、調べればわかることは自分で知識を入れた方がいいですが、暗黙の了解が多いゲームなのでどうしてもわからないことは慣れているプレイヤーに聞いてみるのもいいかもしれません。
ロイス 5/26 21:25 [143]日記はここまでです。長くなりましたがご覧いただきありがとうございました。
環境やシステムが変化した時は都度更新していますが、私がログインしておらず情報が古い時はご容赦ください。
最終更新 2026/5/26