戦闘システム |
えむぴす 5/12 16:58 [719] |
R言語を使用してRPGによくある戦闘システムを作ってみました
ソースコードは https://github.com/mpsframe/BattleSystem/blob/master/battlesystem.R
以下試しに戦闘させてみた結果を載せます 2019年1月14日に集計したのEXカードイベントでポイントを取った人で太陽サーバーと月サーバーそれぞれでチーム分けしています |
えむぴす 5/12 16:59 [275]1 ターン目
先攻
月チームの攻撃!
26 人倒した、太陽チームは残り 124 人生存
後攻
太陽チームの攻撃!
47 人倒した、月チームは残り 120 人生存
えむぴす 5/12 16:59 [897]2 ターン目
先攻
月チームの攻撃!
18 人倒した、太陽チームは残り 106 人生存
後攻
太陽チームの攻撃!
38 人倒した、月チームは残り 82 人生存
えむぴす 5/12 16:59 [368]3 ターン目
先攻
太陽チームの攻撃!
47 人倒した、月チームは残り 35 人生存
後攻
月チームの攻撃!
12 人倒した、太陽チームは残り 94 人生存
えむぴす 5/12 17:0 [658]4 ターン目
先攻
月チームの攻撃!
10 人倒した、太陽チームは残り 84 人生存
後攻
太陽チームの攻撃!
34 人倒した、月チームは残り 1 人生存
えむぴす 5/12 17:0 [577]5 ターン目
先攻
太陽チームの攻撃!
1 人倒した、月チームは残り 0 人生存
太陽チームの勝利!
えむぴす 5/12 17:13 [649]ダメージ計算は(攻撃力+魔攻力)/4にしているので防御力と運は今の所関係ないです
えむぴす 5/12 17:15 [821]今の所とか言ったけど更新する気はあまりない